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常用软件的陷印处理(基干矢量的陷印处理)

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蔷薇 @ 2006-08-31 09:44:26
在常用的包装设计软件中,都可以用手动或者自动方式进行陷印处理。

1.基干矢量的陷印处理

lllustrator和FreeHand是基于矢量的图形处理软件,它们都能生成简单的自动陷印对象,并且自动陷印的功能也基本相同,都是创建一个单独浅色叠印填充区去覆盖相邻的色块;它们能够判断相邻两色块间什么时候需要陷印,什么时候不必陷印,并且只能对已选择的对象进行陷印。

在lllustrator软件的“窗口”菜单下的“路径寻找器”命令中打开“陷印”工具面板;在FreeHand软件的“外挂功能\创建\陷印”中调出陷印功能面板。对其中选项说明如下。

宽度(lllustrator/FreeHand):指陷印区域的宽度。在lllustrator中缺省值是0.25points,范围是0.01—5000points;在FreeHand中可以输入单位,如0.2mm。

减色(lllustrator/FreeHand):指减少陷印区域中亮色的比例,使陷印区域内变色程度减轻,缺省值都是40%。

反转陷印(lllustrator/FreeHand):指改变陷印方向,使暗色向亮色区域中扩大。

在lllustrator和FreeHand软件中自动陷印只能处理相邻填充色块间的陷印,而填充色块与笔划、渐变、连续调图像以及其他特性的图案间不能进行陷印。

lllustrator和FreeHand软件是根据颜色的亮度进行自动陷印的,其陷印规则如下。

(1)所有的颜色向黑色中扩展。

(2)亮色向暗色中扩展(包括专色与其他色)。

(3)原色亮度的排列由深到浅为M、C、丫,即品红填充与青色填充相邻时是青色向品红色扩展,而这与按K、C、M、丫印刷色序排列时的陷印方法刚好相反,这一点是要注意的地方。

2.基子位图的陷印处理

Photoshop中的陷印处理是在软件的“图像”菜单中的陷印命令下进行的,它只有陷印宽度一个选项。

Photoshop软件只能通过扩大颜色来进行陷印,其陷印规则如下。

(1)所有的颜色向黑色扩展。

(2)亮色向暗色扩展。

(3)黄色向品红色、青色扩展。

(4)青色与品红色对等的扩展,即互扩。

另外还需要注意以下事项。

(1)连续调图像本身不需要陷印。

(2)图案只有在压平台层的情况下才能利用陷印工具。

(3)色块与色块进行陷印时在拐角的地方会有断口。
类别:关于印前的知识   331次浏览   0篇评论
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